The Raven - Legacy of a Master Thief: Chapter 2 - Ancestry of Lies - poradnik

Dodane przez Przemo dnia 08.11.2013 20:02

Poradnik do pierwszego rozdziału znajdziesz pod następującym linkiem:

Statek

Rozpoczynasz przypięty do wózka inwalidzkiego.

  • Porozmawiaj z doktorem Gebhardtem na wszystkie tematy.
  • Kliknij myszką na podnóżki i zabierz ze stolika nożyczki.
  • Przetnij nimi pasy wiążące ręce bohatera. Spróbuj dosięgnąć chloroformu.
  • Kiedy Gebhardt będzie próbował wstrzyknąć Ci środek, złap za strzykawkę leżącą na podłodze.
  • Obudzisz się w salonie. Przeprowadź rozmowę wybierając następujące opcje dialogowe
  • The shot came from the tape.
  • Audiotape in the medical facility.
  • The doctor in the cabin.
  • I can only speculate...

Dzięki temu otrzymasz osiągnięcie Brilliant Mind.

 The Raven Chapter 2 poradnik solucja

Muzeum

  • Porozmawiaj z Abbas Mokhtarem oraz Ichnem.
  • Wejdź do środka i porozmawiaj z Panią Miller.
  • Spróbuj dostać się do stróżówki, jednak drzwi są zamknięte.
  • Przejdź w głąb korytarza i pogadaj z Davidem Kreutzerem.
  • Rozejrzyj się po pomieszczeniu, po czym spróbuj wejść do skarbca. Strażnik nie pozwoli ci jednak na to.
  • Wróć do głównego wejścia i skieruj się w dół ekranu.
  • Jeżeli przyjrzysz się wszystkim gablotom (na niektóre trzeba kliknąć dwukrotnie), otrzymasz osiągnięcie History Fan.
  • Porozmawiaj teraz na wszystkie tematy z panią Westmacott.
  • Pogadaj z Mattem stojącym obok statuy. Wybierz kolejno "I believe you" oraz "Did you think of her at all."
  • Możesz teraz wejść do skarbca. Śledź przebieg rozmowy.
  • Kiedy zostaniesz sam, przyjrzyj się gablocie po środku, a następnie zbadaj całe pomieszczenie - włącznie z kamerą znajdującą się nad wejściem.
 The Raven Chapter 2 poradnik solucja
  • Po całym zdarzeniu porozmawiaj z doktorem.
  • Spójrz na wejście do skarbca, po czym skieruj się do stróżówki.
  • Po rozmowie z konstablem przeszukaj leżącego strażnika - znajdziesz pęk kluczy.
  • Rozejrzyj się po pomieszczeniu. Spróbuj użyć telefonu, a następnie użyj kluczy do otworzenia metalowej skrzyni na ścianie. Każ mu w niej pogrzebać.
  • Przyjrzyj się teraz dwukrotnie urządzeniu w głębi pomieszczenia.
  • Wróć przed bramę skarbca. Spójrz na nią.
  • Wróć teraz przed główne wejście do muzeum i zabierz maszt.
  • Spróbuj przy jego pomocy otworzyć skarbiec. Lekko drgnie, więc wróć do głównego holu i użyj kluczy na gablocie znajdującej się w głębi pomieszczenia (showcase).
  • Bohater weźmie drewnianą belę, której użyj do otwarcia skarbca.
  • Jak zwykle rozejrzyj się po pomieszczeniu.
  • Porozmawiaj z Olivierem.
  • Spójrz dwukrotnie na wielką dziurę.
  • Na podłodze leżą fragmenty słupków ochronnych. Połącz ze sobą dwa fragmenty liny.
  • Użyj związanej liny na dziurze i poproś Roberta o pomoc.
  • Zaufaj mu i zejdź na dół.
  • Przejdź kilka kroków na prawo i zbadaj wszystkie przedmioty – łącznie z rozwalona gablotą.
  • Zwróć uwagę na wschodnią ścianę oraz znajdujące się tam przejście.
  • Wróć do Oliviera i powiedz:
  • Raven escapes.
  • Legrand would act now.
  • Don't rely on others.
  • Otrzymasz latarkę I będziesz mógł lepiej przyjrzeć się drzwiom oraz znajdującemu się tam mechanizmowi.
  • Zwróć uwagę na drzwi znajdujące się na północnej ścianie. Kliknij na nie dwukrotnie, a odkryjesz tajne przejście do głównego holu.
  • Skieruj się schodami i porozmawiaj z dyrektorem na wszystkie możliwe tematy.
  • Biegnij ponownie do głównego holu i przyjrzyj się czterem statuom z głowami zwierząt stojącymi obok posągów faraona.
  • Zbadaj sarkofag stojący przy przeciwległej ścianie wraz z tabliczką informacyjną.
  • Posiadawszy już wszystkie potrzebne informacje, wróć do mechanizmu.
 The Raven Chapter 2 poradnik solucja
  • Przejdź przez drzwi i dokładnie przejrzyj nowe pomieszczenia.
  • Kiedy spojrzysz na krzesło, pojawi się druga osoba.
  • Z dostępnych opcji wybierz Mr. Alfreda Incha, a otrzymasz osiągnięcie Snooper.
  • Śledź ciąg wydarzeń.

Dworzec w Zurychu

  • Cofniesz się z Zurychu i będziesz świadkiem wydarzeń z drugiej perspektywy.
  • Po długawej rozmowie Inchem staniesz się posiadaczem wiadomości oraz teczki.
  • Zajrzyj do koperty - znajdują się w niej bilet oraz paszport.
  • Zwróć uwagę na bagaże na wózku oraz pustą skrzynię obok kiosku.
  • Użyj na skrzyni swojego noża i wyłam wieko.
  • Użyj teraz skrzyni na bagażach.
  • Po krótkiej cut-scence porozmawiaj z konduktorem. Powiedz mu o zaginionym bagażu.
  • Kiedy pójdziecie za kiosk, Adil ogłuszy go i zabierze ubranie. Ty zaś otrzymasz osiągnięcie Master of Disguis.

Pociąg

  • Znajdziesz się w przedziale profesora. Spójrz na jego bagaż.
  • Otwórz szafę za Twoimi plecami i zbadaj zawartość.
  • Znajdziesz ręcznik, którego można używać jako liny.
  • Wyjrzyj przez uchylone okno i wejdź na dach.
  • Użyj ręcznika na wentylacji i przedostań się do dalszej części pociągu.
  • Przeskocz na dach kolejnego wagonu i spójrz na kratkę wentylacyjną.
  • Wróć lokację wcześniej i zejdź drabiną na dół.
  • Wejdź do wagonu restauracyjnego, a po chwili zostaniesz poproszony o filiżankę kawy.
  • Podejdź do baru, z którego zabierz kilka cukierków oraz antenę z radia.
  • Szafkę w barze otwórz przy pomocy posiadanego klucza. Wyjmij z niej lusterko.
  • Spójrz na czystą filiżankę obok Expressu do kawy, a następnie na sam Express.
  • Wlej trochę kawy do filiżanki i zanieś mężczyźnie. Otrzymasz osiągnięcie Good Boy.
 The Raven Chapter 2 poradnik solucja
  • Połącz w Inwentarzu antenę z cukierkami, a następnie z lustrem.
  • Wejdź z powrotem na dach wagonu towarowego, gdzie użyj lusterka na wysięgniku, na kracie wentylacyjnej.
  • Wróć teraz lokację wcześniej, a zauważysz konduktora rozmawiającego z dzieckiem.
  • Kiedy odejdą, wyjmij ze skrzynki na narzędzie klucz.
  • Wdrap się ponownie na dach i użyj klucza na kratce.
  • Wróć do wagonu restauracyjnego i kieruj się wzdłuż wagonu.
  • W końcu zauważysz dwie starsze Panie. Ukradnij kłębek wełny.
  • Dojdziesz do zamkniętych drzwi, na prawo od których zauważysz gablotkę z mapami.
  • Otwórz ją przy pomocy kluczy i zabierz z wnętrza magnes.
  • Połącz wełnę z magnezem.
  • Wróć do kraty nad sejfem i użyj magnezu,
  • Skorzystaj także z klucza do odkręcenia drugiej śrubki.

Statek

  • Po rozmowie Adila z Krukiem trafisz na statek.
  • Spróbuj otworzyć wieko skrzyni. Wspomóż się scyzorykiem.
  • Użyj go ponownie na pasie.
  • Zabierz pas i użyj go na metalowej skrzyni po prawej.
  • Połącz scyzoryk z paskiem, a następnie kombinacji tej użyj na rurce.
  • Połącz pasek z nożem, z rurką.
  • Wydostań się ze skrzyni używając otrzymanego przedmiotu na pionowej rurze po prawej.
  • Na zakończenie tego epizodu otrzymasz osiągnięcia Amateur, Advanced oraz Master Detective.

Poradnik do trzeciego rozdziału znajdziesz pod następującym linkiem:

Autor: Przemo
   

Komentarze


Brak komentarzy. Może czas dodać swój?
   

Dodaj komentarz


Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
   

Oceny


Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony
Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.

Brak ocen. Może czas dodać swoją?